LOOKPORT / Déngscht
Immersiv Erfarungen
Gitt dem Publikum eng aner Perspektiv, vu 360° VR-Iwwerdroungen bis zu grousse Format-Raim, an déi si kënne goen an interagéieren.

Erfarungen, déi Leit kënnen eran trëppelen
Immersiv Produktioun berücksichtegt de ganze Raum: wou d'Publikum steet, wéi Biller si ëmginn an wéi Toun a Beweegung hir Opmierksamkeet leeden. Mir schaffen un groussformatéierte Ëmfeld, interaktiven Installatiounen an 360° Video-Erfarungen.
De Contenu ass fir säi reellt Canvas entworf. E Panoramaraum, e Headset an eng interaktiv Installatioun brauchen all eng aner Vue-Rhythmus an technesche Plang. Mir verbannen dëse Plang mat der Geschicht, déi d'Publikum soll erliewen.
Design fir de Raum an d'Publikum
Mir fänken mam Publikumsfloss an dem physeschen oder virtuelle Raum un. Visuell Konzepter ginn zu räumleche Layouten an Inhaltssequenzen, gefollegt vun technesche Tester an Integratioun op der Plaz.
- Groussformat- a räimlechen Inhalt
- Interaktiv Erfarungskonzepter
- 360° Videoopnam a Streaming
- Bildschierm, Toun a Wiedergabekoordinatioun
An der Praxis: eng gemeinsam visuell Ëmwelt
Eng immersiv Installatioun kann d'Visiteuren duerch verschidde verbonne Szenen féieren amplaz vun engem eenzege Film virun der Front. The Antarctica: The Melting Silence Projet bei Outernet London ass Deel vun eisem Portfolio, dat Ëmweltgeschichten mat enger groussformatéierter Publikumserfarung verbënnt.
Wat mir brauchen, fir d'Erfarung ze scopen
Deelt d'Plaz, d'Bildschierm-Spezifikatiounen oder d'Zeechnungen vum Venue, d'Kapazitéit vum Publikum, d'Ouverturesdaten an d'Interaktiounsideen. Duerno kënne mir d'Inhaltsformater, technesch Partner, Testzäit an Installatiounsaarbecht identifizéieren.