LOOKPORT / Déngscht
XR & virtuell Welten
Setzt d'Performance an eng eegestänneg Welt. Gemëschte Realitéit, virtuell Kuliss a kreativ Technologie maachen nei Weeër op, fir d'Geschicht ze erzielen.

Baut eng Welt ronderëm d'Performance op
XR verbënnt e richtege Performer mat engem digitale Ëmfeld. Mir verbannen virtuell Kulissen, Kamera-Regie an Live-Produktioun, sou datt d'Ëmwelt op d'Musek reagéiert an d'Geschicht ënnerstëtzt. D'Approche kann eng virtuell Bühn, eng Bildschierm-baséiert Bühn oder eng zesummegesate Sendung benotzen, ofhängeg vum Raum an dem Brief.
Mir entwéckelen d'visuell Richtung zesumme mam Kënschtler oder dem kreative Team, an dann iwwersetzen mir se an Zeenen, Iwwergäng a Cues, déi een nach prouwen kann. KI-generéiert Konschtwierker kënnen Deel vum Inhaltsworkflow sinn, zesumme mat entworfene an animéierte Assets.
Kreativ Entwécklung an technesch Integratioun
D'Ëmwelt muss duerch d'Kamera souwéi an engem Konzeptbild schaffen. Mir iwwerpréiwen d'Gréisst, d'Siichtlinnen, d'Beliichtung an d'Kamerabeweegung, bauen Testszenen a proben d'Performance géint d'virtuell Welt.
- Visuell Konzepter an Ëmfelddesign
- Virtuell Sets a Performance-Hannergrënn
- Kamera-, Beliichtungs- a Contenuintegratioun
- Prouf a Koordinatioun vun de Live-Szenen
An der Praxis: Nëmmen eng Antarktis
Fir d'Only One Antarctica Museksproduktioun mat Jess Glynne huet Mixed Reality d'Live-Performance an eng antarktesch visuell Welt plazéiert. De Projet weist, wéi d'Broadcast-Regie an d'virtuell Ëmfeld als Deel vun der selwechter Erfahrung entwéckelt kënne ginn.
Fänkt mat der kreativer Briefing un
Bréngt d'Musek, d'Erzielung, d'Stëmmungsreferenzen an d'gewënschte Form mat. Mir diskutéieren d'Plaz oder de Studio, d'verfügbar Bildschirmer, d'Kameraufuerderungen an de Produktiounsplang, ier mir déi passendst XR-Approche wielen.