Lookport / 運用
放送とライブストリーミング
部屋のエネルギーをどこでも観客に届けましょう。マルチカメラ制作、ライブキャプチャ、デジタル配信をショー全体でつなげています。

ライブ観客向けのマルチカメラ制作
放送には独自の方向性が必要です。カメラの位置、音響、グラフィック、パフォーマンスの切り替えを計画し、オンラインの観客がステージの遠くの映像を見るのではなく、ショーを追えるようにしています。
この制作は会場カメラ、リモートの協力者、プレゼンテーション映像、事前収録コンテンツを組み合わせることができます。イベントチームと協力してプログラムを作成し、会場から選んだストリーミング先への信号経路を構築します。
技術調査から送信へ
イベント前に、会場、接続性、カメラアクセス、音声フィード、配送要件を確認します。カメラの計画やランニング順はアーティストやイベントチームとリハーサルされます。番組中、監督、ビジョンミキサー、ストリーミングクルーは合意されたキューシーケンスに従っています。
- カメラと音響の計画
- ライブスイッチング、タイトルおよびプレゼンテーショングラフィックス
- ストリームエンコーディング、モニタリングおよび録画
- 一般プラットフォームへの配達か、チケット制オンラインアクセス
例:コンサート1回、観客2人
会場の観客は舞台を見ます。オンライン視聴者は、パフォーマンスショット、クローズアップ、ショーグラフィックのミックスを演出で提供します。オープニング映像、遠隔参加のゲスト、そして最後のアンコールはすべて同じ放送計画内で行われます。録音や事後編集もスコープに含めることができます。
放送の計画を立てましょう
日程、会場、番組の長さ、予想される視聴者数、希望する視聴プラットフォームを共有してください。ストリームが公開かチケット制か、すでに予約されているクルー、編集録画が必要か教えてください。そのブリーフを使って、クルー、装備、納品計画を定めます。